我们都知道,在PC应用领域,图形处理、游戏和文字处理是最主要的任务。显然,游戏和图形处理是对内存要求较高的任务,但即使在这两方面,也不能一概而论地说就要高性能的内存。因为游戏中也分即时战略和动作射击(很多3D化的RPG现在也可归入此类了)两大类,不同的游戏对系统的要求是不一样的,当然装机配内存的时候就不能一刀切了。
目前DDR2尚未完全取代DDR内存,在目前的整机环境下,DDR2基本能够满足各类型计算机的应用需求,那么最新一代的DDR3相比DDR2具有哪些优势,使得包括Intel和AMD以及ADATA在内的众多国际顶级厂商都致力于DDR3的开发与应用呢?最主要的原因是,由于DDR2的数据传输频率发展到800MHz时,其内核工作频率已经达到了200MHz,因此,再向上提升较为困难,这就需要釆用新的技术来保证速度的可持续发展性。另外,也是由于速度提高的缘故,内存的地址/命令与控制总线需要 有全新的拓朴结构,而且业界也要求内存要具有更低的能耗。
Windows 2000/XP中新增了一些对硬件支持即插即用的功能,例如,新买的移动闪存盘(卡)直接接到Windows 2000/XP系统所在机器上的USB接口上,就可以使用了,然而,在使用中经常困扰用户的一个问题便是经常无法顺利的卸除移动闪存盘(卡),清除这一玩疾彻底的方法很简单。