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百花齐放的4C“虹海”(上)

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随着不同领域的电子厂商跨界合作持续开发出多功能3C整合型电子产品,未来在数字家庭的架构下,这些桌上型及可携式的新兴3C整合型商品,将由办公室普及到家庭各角落及个人身上,目前这种3C整合的技术也已进入第4C--汽车的领域来提供车用多媒体娱乐及通讯导航的功能,由于所得差距扩大是存在全球各国间及各国内部的普遍现象,再加上3C整合的应用将由原先单纯的手机/计算机/家电,衍生出各种尺寸及不同应用领域的多功能型电子产品,未来市场区隔将变得复杂且多元化,因此未来的4C市场将不会仅有差异化寡占的“蓝海” (blue ocean),及低成本竞价的”红海” (red ocean),而是呈现百花齐放的“虹海”(rainbow ocean),未来4C美丽新世界的蓝图可能会分成三部曲实现:

2006-2007年4C相关电子主要厂商将会进行跨业界的合作,共同订定新的3C相关技术标准与产品规格,以利主要组件得以量产降低成本,同时开放式平台架构的方案也会盛行,4C市场将呈多元化自由竞争, 厂商及消费者都可因此受惠于差异化与低成本带来的的双重效益。

2008年之后4C相关的网络基础建设如WiMax / 3-3.5G行动电话系统/欧洲的Galileo全球卫星定位导航计划/各国由模拟电视转换为HDTV系统计划等都将会陆续布建完成,由于宽带基础建设及3C终端产品普及率高是实现交互式多媒体新世界的先决条件,所以采用无线宽带方案是目前建构last mile较快速与低成本的解决方案,尤其在开发中国家,CATV与XDSL有线宽带则因全光纤网络的高建设成本限制,在可见未来两者仍将是有线宽带主流,但有线与无线宽带整合模式就可使Internet的触角无所不在了。

2009年之后各种4C终端产品的生产成本,会随着宽带基础建设到位后的终端产品普及率提升而更有量产效益,另外32nm以下的IC制程/可携式燃料电池/高画质显示器的量产技术届时也将较成熟,而有助于产品成本的下降,这也将进一步提升消费者使用与购买意愿,同时多媒体宽带content的使用费率,也会因用户数增加而进一步下降,形成厂商与使用者均受惠的良性循环,无所不在的4C新时代也将正式开启。

未来电子产品将会以目前的PC及手机为平台衍生出新型的3C整合型商品,依尺寸将会分为:桌上型(desktop)/可携式(portable)/掌上型(handheld)三大类,若以组合式套餐的观念来看,现有3C单功能产品 (PC、handset、 PDA、 GPS、 DV、 DSC、 DVD player、 stereo audio、 game console、 TV、 PMP、 MP3、 E-book…)将会整合在各种尺寸的3C产品上,依消费者的预算与应用需求而有不同组合的产品选择,厂家则会依系统三大主要组件:显示器 (LCD、 OLED、 EPD、 CRT…),处理器(CPU、 DSP、 embedded microprocessor、 SOC、 SIP…),储存组件(HDD、 Flash memory…),再搭配各种OS及3C外围产品(peripherals),来生产不同成本组合的的产品,各种3C产品价格将从US$20以下-US$3000以上都有,依其功能与应用市场而异,同时数字家庭概念也会让家电具信息化及远距控制功能。此外,第4C的应用就不只是汽车市场,在客机/客轮/巴士等运输工具也早已存在,但随着无线宽带基础设施进步,未来相关第4C的交互式多媒体娱乐应用产品将会更多元化/客制化/精致化。

无线及有线宽带网络的普及化也将带来产业的变革,content (计算机软件、电影、电视…)将可随时透过网络下载直销,无实体电子产品的通路将变得虚拟化。而由ISP/电信业/ CATV业者担任代销角色,无线宽带也将使开发中国家的学生得以获得远距教学的资源,Intel、 AMD 及 MIT都有相似的计划,推广能上网的简易型低价计算机到开发中国家的教育市场,在有线宽带发展较快的地区client-sever 概念也将有更广泛的商业运用。因为3C 终端机(thin client、STB、 smart phone…)可以Internet为平台,连结到公司或content 供货商主机,来获得VOIP/IPTV或在线的商务活动(商业软件运算/会议/购物/教育/娱乐/游戏/医疗…)等功能。