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计算机系统大厂自去年十二月以来即陆续提高DDR2模块需求,因此在DDR2合约价ASP第一季大涨,DDR2 512MB Q106 ASP 为$41.23美元,较Q405 DDR2 512MB之$37.27美元 上涨10.61%. DDR 512MB则在去年第四季表现较佳,但Q106则价格远低于DDR2 约10.6%。 ASP由Q405之$39.52美元,下跌至Q106之$37.27美元。
在DDR2均价超过DDR1 10%,及市场主流地位确定下,DRAM厂商无不积极拉高DDR2的生产比重,但Intel在第二季仍有30%之芯片组产出在仅支持DDR1的865芯片组,使市场仍有一定需求在DDR1。自四月以来,DDR1产出已无法符合需求,因此,五月上旬,DRAM厂调涨DDR1合约价3%-5%,而DDR2因价格己高,大部份维持持平。
DXI指数上周持续小幅上涨0.9%,价格指数由上周3259上涨至3289
现货市场方面,上周中国与日本正值5月初的长假,因此亚洲各地区交易清淡。DDR 256Mb eTT价格,上周价格小幅下跌至2.35美元,DDR 256Mb (32Mb*8) 400MHz 价格则在2.46美元附近,DDR 512Mb (64Mb*8) 400MHz,价格维持则在4.87美元。至于DDR2部分,DDR2在现货市场已有部分的补货买盘浮现,DDR2 533MHz 512Mb (64Mb*8)价格上周维持在5.07美元左右。DDR2 512Mb 64Mx8 N.M.B价格则是落后补涨,由3.79美元上涨至3.84美元,涨幅达1.3%。虽然本周亚洲各地区长假结束,但到目前为止仍未见到明显需求浮现。反而是近日汇率不稳定,美元一直处于贬值,因此各厂商在报价上均偏向把价格往上调整,因此短期价格也不容易大幅回档。

NAND Flash现货市场买气仍平淡,但1Gb和2G产品价格开始微幅攀升
上周二NAND Flash现货市场一开始呈现价格疲软的情况,周三时1Gb和2Gb的价格开始陆续回稳,主要原因在于本周中国大陆五一长假进入尾声,许多中国厂商已经开始补货以因应五一假期结束后生产线正式开工所需的货源。相对于1Gb和2Gb的价格往上,4Gb产品的价格在上周三时微幅下跌,但之后价格一直维持不动;8Gb产品价格跌幅较大,16Gb产品的价格则相对稳定,在美金35.78元上下徘徊。
整体来说,5/2~5/8这周NAND Flash现货市场的买气仍然平淡,不过由于中国五一假期即将结束,许多厂商已经在上周四与五开始进入现货市场调货,由于1G和2G产品的存货不足,货源较为吃紧,因此价格开始往上调升。
NAND Flash 合约价: 2Gb/4Gb小涨,8Gb/16Gb小跌
NAND Flash 合约价自第一季一路狂跌,至四月初跌势趋缓,大部份厂商力图维持平稳走势。甚至在较低容量2Gb/4Gb,因市场价格已接近成本,而坚持微幅上涨。2Gb 价格主要在$5-$6美元,4Gb/SLC价格主要落在 $7.1-$7.2美元(Hynix),$8美元(Toshiba)。在而8Gb/16Gb 高容量部份,仍有小幅度的下跌。8Gb/SLC$17-$19美元,MLC,$15-$16美元。16Gb/SLC,$35-$36美元,MLC$33-$34美元。因厂商状况不同,涨跌幅出现较分歧的现象与DRAM合约价不同,各厂商在NAND Flash与客户间并无固定的议价时间与次数。会随厂商的出货量及与客户的关系及市场状况做调整。若市场供需变化不大,则会维持原先报价不变一段时间,若市场供需变化大,则在出货时会做价格调整。由于月底是出货高峰期,若市场有大变化,往往会反映在下旬的出货价格。
由于厂商与客户间并无固定议价时间,因此DRAMeXchange公布的价格,为厂商及客户间最近的实际出货价,所显示的价格变化,为此段时间的价格变化差。四月十七日所公布的价格为至四月十七日止,厂商最新的合约价(出货价)范围,反映的价格变化,为三月十七日至四月十七日的价格差。因三月下旬,在季底做帐压力下,厂商的出货大增,价格也持续下跌,自四月初以来,价格己呈平稳,因此,DRAMeXchange于四月十七日公布的价格跌幅,主要来自三月下旬的跌幅,而非四月上旬的价格变化。为了更及时反映厂商及客户间最近的实际出货价的变化,DRAMeXchange将公布的价格时间点更新为一个月两次。并非表示厂商的合约价改为一个月两次,实际的出货价格可能一个月一次,也可能高达三、四次。DRAMeXchange会视实际状况,在市场价格有大幅变动时,及时公布以反映市场行情变化。
PC Market Watch :新力、富士通2005财年营收与利润皆同步成长
新力2005财年营收与利润同步成长,但电子业务改善速度仍有待努力
新力日前发布了2005财年(2005年4月~2006年3月)合并报表。营业额较上期增加4.4%,达7万亿4754亿日元,营业利润同期比增加67.9%,达1913亿日元,营业额与利润同步成长,但主要营收来源电子业务方面,营业亏损仅稍有改善而已。
电子业务方面的营业额比上期增加1.7%,达5万亿1505亿日元。主要是受惠于液晶电视以及背投电视等销售的成长。然而,以当地货币计算的销售额与同期比却减少了3%,可见日元的贬值对其带来部份效益。电子业务的营业损益为亏损309亿日元,较2004财年度亏损343亿日元,仅有34亿日元的改善。
游戏业务方面销售增加,但营业利润却不增反减。游戏业务销售额较上期增加27%,达9586亿日元,主要是贡献来自已供货1406万台的“PlayStation Portable(PSP)”。而营业利润减少62%,为87亿日元,是因为提列了PS3之相关研究开发费用。该公司预计,2006年11月上市的PS3到07年3月之前将供货600万台。
电影业务方面,营业额较上期增加1.7%,达7459亿日元,营业利润同期比减少61%,为274亿日元。与受惠于“蜘蛛侠2”上映的上期相比,受上映作品减少影响。
营收成长最大者莫过于金融业务。金融业务营业额较上期增加32.6%,营业利润同期比增加239.4%,达1883亿日元。股市大盘回暖等原因带来的运用损益改善助了一臂之力。另外,包括音乐相关业务在内的其它业务方面,营业额较上期减少11.1%,为4089亿日元,营业利润同比增加286.4%,达162亿日元。
整体而言,2006财年度的预期目标,销售额将比2005年度增加10%,达到8万亿2000亿日元,营业利润将同比减少48%,为1000亿日元。预计设备投资额与同期比增加20%,达4600亿日元。其中,1700亿日元投资于半导体业务,比2005财年增加300亿日元。
重新划分后的富士通表现出色富士通日前公布了2005财年(2005年4月~2006年3月)合并财报。销售额比上期增长0.6%,为4万亿7914亿日元,营业利润增长3.8%,达1814亿日元。自2005财年开始重新划分之三大业务部门,营业额与利润全部同步成长。
技术解决方案部门,IT系统构筑和软件产品,销售额为2万亿9839亿日元,营业利润为1642亿日元。分别较上期成长1.7%(495亿日元)和15.6%(221亿日元)。主要是受惠于海外市场之UNIX服务器、北美地区光传输系统及英国IT外包业务的成长。
泛在项目解决方案部门,包括计算机、手机和硬盘等产品,销售额为1万亿599亿日元,营业利润为344亿日元。分别较上期成长2.8%(285亿日元)和10.0%(31亿日元)。从计算机领域来说,尽管海外有增长,但在日本却因竞争激烈而出现了下降,硬盘则呈现营收与利润同步成长。
组件解决方案部门,包括LSI和电子组件,销售额为7075亿日元,较上期减少11.0%(872亿日元)。导致该部门收入减少的主要原因是转让了平板显示器业务,营业利润为333亿日元,较上期成长2.2%(7亿日元)。