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12月上旬DDR2合约价格多数持平,合约市场供给仍吃紧;任天堂Wii热卖,对NAND Flash产能消耗颇有帮助

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12月上旬DDR2合约价格多数持平,合约市场供给仍吃紧

在模块厂及通路商月底作帐结束后,DDR2现货市场价格展开反弹走势,DXI指数由4492上涨至 4578。合约市场部分,12月份上旬DDR2合约价大致上持平,部分DRAM厂供货不顺使得供给小幅吃紧。

现货市场方面,上周DDR2 eTT颗粒起伏较大,主要因为部份通路商以及模块厂月底结帐,因此11月底大量出清库存导致DDR2 eTT价格最低下跌至5.35美元,而作帐结束后价格随即反弹至5.5美元以上。而DDR2 品牌颗粒在合约市场吃紧下,仍然没有太多货源流通于现货市场,因此DDR2 667MHz颗粒小幅上涨3.4%至6.45美元。

至于DDR颗粒因现货市场没有需求,因此价格持续滑落,上周价格大致下跌1至2%水平,价格与DDR2差距达15%以上。整体而言,现货市场需求并没有非常强劲,许多厂商已经不愿意在圣诞节长假前夕买货增加库存,因此等待长假过后预期会有较明显的需求出笼。

合约市场部分,12月上旬合约报价大致上持平,DDR2 512MB 533MHz模块价格大部分成交在49至51美元的价格,DDR2 512MB 667MHz普遍成交在50美元之上,仅少数因应圣诞节旺季需求而追加的急单,价格甚至上涨至55美元左右。而12月下旬尽管DRAM需求减弱,然而部份厂商DRAM供货不顺以致于合约市场仍维持吃紧状况,使得12月份DDR2合约价仍维持在高档。至于DDR合约价格由于PC OEM厂也几乎没有需求,因此DDR合约价格下跌幅度达5%以上。

明年第一季DRAM搭载量因Vista而往上增加,加上部份PC OEM厂已经签订长约,因此明年第一季合约价格表现有机会超越往年淡季水平。

任天堂Wii北美与日本市场的热卖,对NAND Flash产能消耗颇有帮助

2006年即将结束的这个时刻,在电视游戏机市场却正上演着精彩好戏,最新世代的游戏机竞赛在十一月正式展开。最先上市的新世代游戏机为微软的Xbox 360,这款游戏机在2005年的11月上市,截至2006年第三季为止卖出近600万台。然而,另外两家电视游戏机厂商新力和任天堂的次世代游戏机上市日期却整整晚了一年。

新力的新世代游戏机PS3先前因为中央处理器Cell和蓝光光驱读取头的制造问题,使其上市时间一延再延,终于在11月11日于日本东京秋叶原电子商圈上市。由于售价较高(分599和499美元两种等级),加上后勤供货系统上出了状况,目前仅有日本和北美市场可以购买PS3但数量不多,新力预估2006年底前可售出的PS3游戏机数量约在200万台左右。

另一游戏机大厂任天堂的新世代机种Wii于11/19正式风光地在北美市场上市,任天堂官方网站11/27对外宣布Wii在北美市场八天之内已卖出60万台。此外,Wii在12/2于日本市场上市也传出热卖的讯息,任天堂对外宣布预计在2006年底前可以卖出400万台Wii。由于Wii的价格便宜(仅250美元)加上真实互动的游戏内容与玩法设计,还未上市前就让电玩迷引颈企盼。Wii的热卖其实对NAND Flash厂商的产能消耗颇有帮助,因为每一台Wii里面都有内建512MB的闪存,虽说这个容量不是很大,但当Wii的销售数量持续上升时,其实对相关闪存厂商的营收也有帮助。

最后,DRAMeXchange将上周二到周四其间NAND Flash现货市场的收盘价做一整理,上周除1Gb容量的价格有往上回升外,其余NAND Flash容量的价格仍往下修正中。1Gb从2.55回升至2.57美元,涨幅为0.8%;2Gb从4.50下滑至4.32美元,跌幅4.0%;4Gb从7.49下滑到7.39美元,跌幅1.3%;8Gb从13.77下跌至13.42美元,跌幅为2.5%;16Gb从26.64下跌至25.9美元,跌幅2.8%。